Přátelé! Můj Nově zveřejněný článek „Byli jsme učeni, že existuje pouze násobilku, ale nebyla sama“ To způsobilo hodně debaty a diskuse. Názory lidí jsou rozdílné. Otázky byly spojeny s oběma historickými fakty a logikou systému množení prostorových útvarů. Lví podíl lidí, čtení textu v několika minut, a to i bez ponoří do podstaty - stačí dát „Dizlayk“ a snížit s meči, jako „Bullshit“, „bláznivý“, atd.
Přes řadu negativních názorů, mnoho lidí mělo pozitivní ohlasy jsou velmi promyšlené a podrobné posouzení - velmi poděkování a úctu! )))
Podle recenzí, jsem si uvědomil, že to není dost odkazy na zdroje a vysvětlit proces násobení logiky, takže tento článek bude obsahovat to. Vzhledem k tomu, že téměř veškerá moc ztracenou - popisuje, co se dá najít.
Aritmetického používané našimi předky (včetně Svyatorussy, Raseny, Da'Ariytsy) pro stavbu ziggurats, chrámy, sloupy, atd Starobylé město Baalbek - nápadný přesnost při vstupu na 500 tunové kameny a drobnou chybu na ose 20 metrů výšky sloupy.
Slovanská kultura výzkumník BA Rybáři v roce 1949 Ten potvrdil, že v srdci starých opatření je iracionální poměr úhlopříčky na náměstí Hodnota jeho ruky, který mu dal podnět k následné hledání souvislostí s čistě matematický závislost.
V srdci všech působení délek je řada systémů vepsaný čtverce. Později sloužil jako základ pro harmonizaci částí systémové architektury s použitím proporční založených napsané čtverce. (Tietz AA "hádanky starověké kresby", 1978).
Tak blízko k tématu:
Všechny početní shrnuje dnešní disciplíny v jednom (geometrie geometrie + + matematiku) a začíná s postavou jednorozměrného prostoru. Tento údaj bude vždy vypadat jako úsek. Libovolná délka je omezena dvěma body, nazvaný podpora (Tento aritmetický velmi úzce souvisí s Ved: v případě jednorozměrného prostoru jsou jen dvě jednotky prostoru a antispace (tj, kde byl prostor).
Dále, aby se získal tvar harmonické následující - měření rozměrů, promítá trojrozměrný obrázek na její stejné délky (obrázek výše). A tak dále až nekonečno děje. S každým zvýšením rozměru prostoru 1 - je třeba provést projekci postavy z předchozích měření na stejnou délku.
Postava poskytnuté 4. rozměry a již nemůže být náležitě zohledněna v trojrozměrném světě, ale s fantazií můžete představit))) Tesseract má 16 vrcholů, tj 16 referenčních bodů. (Animace výše). Zobrazení kostku ve 4D - je vlastně provádí v časovém posunu, jak vizuálně, musíme vidět zevnitř, stejně jako ze všech příslušných stran.
Prakticky stejné trojice a systémy: tato struktura je obdařen trojrozměrné referenční měření bodů - pravidelné trojúhelníku. Projekce všech jeho stran nám dává čtyřstěn. Ve čtvrté dimenzi - projekce se provádí v čase (to znamená, že otáčení je provedena). V takovém obrázku 5 vrcholy, t. E. 5 referenčních bodů (animace níže).
Opakujte pro lidi, kteří znovu čtou materiál, který naši předkové podle otevřených zdrojů, existují tři hlavní typy násobení: AT, ZHDY, Y.
"ON" - násobení dvojrozměrný;
"ZHDY" - objemový, trojrozměrný násobení - je označen „X“
"Yu" - časoprostor násobení, označený „*“.
Dále, jak bylo slíbeno, spread vzorec pro výpočet množství různých tvarů:
Při výpočtu triády - první faktor ukazuje strukturu a počet rovin, druhý - počet řádků v triády. násobení Výsledkem je počet „bloků“. Ve znázorněném obrázku 3 série příslušně ke každému z údajů uvedených výpočtů.
Podle obecných vzorců možné špatný odhad N-dimenzionální prostory. Za zmínku stojí aritmetika, že jeden zákon, napsaný v jedné linii - dává člověk jasně pochopit, co je postava měření se počítá.
Dále, podle výše uvedeného vzorce, ve složení tabulka:
Děkuji vám za pozornost!
____________________
Pokud se vám líbil článek, místo a rádipřihlásit k odběru kanálu!