Proč používáme tři různé znaménka násobení (*), (⋅), (x)? Jaké operace znamenaly tyto znaky za starých časů?

  • Dec 11, 2020
click fraud protection

Dobré odpoledne, vážení hosté a předplatitelé mého kanálu!

Dosavadní otevřené zdroje a vzdělávání říkají, že matematická operace násobení je znázorněna ve formě tří znaků: křížek (x), bod () nebo hvězdičky (*), ve kterých není zásadní rozdíl.
Taková operace není obtížná a pro přirozená čísla to vypadá jako vícenásobné přidání prvního faktoru tím, kolikrát druhý: X * Y = X + X + X + X +... + X (Y krát).

Oba argumenty se nazývají multiplikátory a výsledek se nazývá produkt. Od školních dob, od hodin matematiky - jsme zvyklí ukončit řešení příkladů, protože učitelé ano vysvětlil to tím, že kříž by neměl být zaměňován s x, i když v učebnicích byla práce vždy označována jako "X".

Pokud se ponoříte trochu hlouběji, nejstarší znamení je stále - „x“ - bylo zavedeno Williamem Otredem v roce 1631. O něco později, od roku 1659. Johann Rahn začal používat jako dělení hvězdičku (*) a obelus (÷).
V roce 1698 Leibniz ve svých spisech začal pracovat s pointou. Proto dnes používáme všechny tři znaky označující stejnou operaci - "násobení".
instagram viewer

Ale s odkazem na starověké zdroje, mezi Slovany, každý matematický znak byl také používán pro násobení, ale každá operace měla úplně jiný význam.

Níže jsou uvedeny některé slovanské matematické znaky:

Pokud násobení tečkou („HA“) přesně odpovídá dnešním operacím násobení na ploché Pythagorově tabulce (tabulka, který je vytištěn na zadní straně notebooku), tj. 2 na 3 = 6, 4 na 5 = 20, do kterých další dva typy starodávného množení nezapadají hlava.

O tomto tématu je velmi málo informací, ale podle nalezených zdrojů při trojnásobném (x) a objemově-časovém (*) násobení první faktor označuje ne číslo v našem obvyklém zobrazení, ale nese pouze informace o obrázku pro osobu - s jakou strukturou (obrázkem) v prostoru jsou operace prováděny násobení.

Struktura je pravidelná figura v prostoru, která se získá od nejjednodušší její vícenásobnou projekcí na rovinu v n-dimenzionálním systému. Výpočet je založen na referenčních bodech (vrcholech) výsledného obrázku.

To je, pokud 3 na 7 se rovná 21 (vynásobte trojúhelník se 3 vrcholy 7), poté 3krát 7 = 28 („x“ nebo „wa“ označuje trojúhelník ve třech rozměrech - čtyřstěn, který má 4 kotevní body) a 3y7 = 35 („*“ nebo „u“ označuje čtyřrozměrný údaj, na jehož základně je trojúhelník, a tato struktura ve čtyřrozměrném prostoru má pět vrcholů - simplex).

Níže uvádíme ilustraci pro hrubé porozumění:

Na internetu najdete mnoho starých multiplikačních tabulek různých typů, zde je několik z nich:
Naši předkové tedy používali obrázky pro všechny druhy výpočtů... Dnes neexistují prakticky žádné informace o skutečné aplikaci staré matematiky a nikdo o tom nemůže říci podrobně, protože znalosti jsou rozptýleny po celé planetě a pravděpodobně již nebudou shromažďovány spolu.

To je vše, děkujeme za pozornost! Hodně štěstí a hodně štěstí!

Starověké míry délky a jejich matematické závislosti (verst, span, sáh, arshin atd.)

Jak zkontrolovat vnější roh domu, když již není možné měřit úhlopříčky? (2 rychlé způsoby)

Archimédův šroub. Jednoduchý osvědčený způsob, jak zvýšit vodu bez elektrického čerpadla (zavlažovací oblasti a vypouštěcí otvory)